移植到工程

创建一个 gui 文件夹,将 custom 和 generated 文件夹移入,并创建一个 CMakeLists.txt 文件,文件内容为:
(这里以 espidf 开发为例,并且按照实际修改引用的组件)
cmake
set(GUI_DIR "./")
set(GUI_CUSTOM_DIR "${GUI_DIR}/custom")
set(GUI_GEN_DIR "${GUI_DIR}/generated")
# include path
set(GUI_INCLUDE_DIR
"${GUI_CUSTOM_DIR}"
"${GUI_GEN_DIR}"
"${GUI_GEN_DIR}/guider_customer_fonts"
"${GUI_GEN_DIR}/guider_fonts"
"${GUI_GEN_DIR}/images"
)
# GUI 核心源文件
file(GLOB_RECURSE GUI_SOURCES
"${GUI_CUSTOM_DIR}/*.c"
"${GUI_GEN_DIR}/*.c"
"${GUI_GEN_DIR}/guider_customer_fonts/*.c"
"${GUI_GEN_DIR}/guider_fonts/*.c"
"${GUI_GEN_DIR}/images/*.c"
)
idf_component_register(
SRCS ${GUI_SOURCES}
INCLUDE_DIRS ${GUI_INCLUDE_DIR}
REQUIRES
esp_driver_gpio
lvgl
porting
)之后在 main.c 中添加三行代码:(注意引用组件中添加 gui)
c
#include "gui_guider.h"
lv_ui guider_ui; // [! code ++]
void app_main(void) {
lv_init();
lv_port_disp_init();
lvgl_tick_timer_init();
setup_ui(&guider_ui); // [! code ++]
events_init(&guider_ui); // [! code ++]
while (1) {
lv_task_handler();
vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(10));
}
}